Outils d'animation

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Accroche décroche

É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : JEU : On forme dans l'espace des duos de souris qui se tiennent par le bras, elle forme alors une maison dans laquelle elles sont en sécurité (parce qu'à deux on est plus fort!). Seulement voilà, il y a une souris qui n'est pas accrochée à quelqu'un et un chat rode. Elle doit, pour se protéger, s'accrocher au bras libre d'un des duos de souris mais attention, on ne peut pas être trois souris ensemble, la personne de l'autre coté du duo devra alors se détacher et deviendra la souris en danger. Si le chat touche la souris avant qu'elle s'accroche, elle devient chat et inversement.
Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
AccrocheDecroche (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:47, mise à jour le 30.08.2017 à 17:47.

Accélérateur de projets

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : L’accélérateur de projet est une méthode faisant intervenir des pairs pour résoudre un problème donné par un individu lors de la réalisation d'un projet.
Aut·eur·rice·s de la ressource : (1) Cours adapté de : Payette, A. et Champagne, C. Le groupe de codéveloppement professionnel, Sainte-Foy, Les Presses de l’Université du Québec,1997. Publié depuis Moustic sous licence Creative Commons BY-SA (2) Lilian RICAUD, distribué sous licence Crea
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
AccelerateurDeProjets (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:41, mise à jour le 14.09.2018 à 10:21.

Bocal à poissons, Fishbowl

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Distribution de la parole, Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : L'objectif de l'outil est d'échanger autour d'un sujet ou d'une thématique en sensibilisant à la circulation de la parole.
  • Durée: au moins 30 min
  • Espace: espace libre (en fonction du nombre de personnes)
  • Matériel: Chaises (autant que de participant.e.s + 3)
  • Nb de participants : idéalement de 8 à 25
  • Nb d'animateurs nécessaire : 1

Déroulement: Les participants sont en cercle, chacun assis sur une chaise (symbolisant la bulle de l'aquarium). 3 chaises supplémentaires sont placées au centre du cercle de manière à former un petit cercle.

Les règles de prise de parole:
  • pour prendre la parole, il faut venir s?asseoir sur une des chaises libres au centre
  • les personnes assises dans le grand cercle extérieur n'ont pas le droit de prendre la parole, elles sont en écoute active de ce qui se dit au centre
  • il est possible, pour les personnes qui viennent s'asseoir au centre, de répondre/réagir à ce qui vient d'être dit ou d'apporter de nouveaux éléments de réflexion, un nouveau point de
  • à n'importe quel moment une personne de l'extérieur peut se lever et venir s'asseoir au centre, du moment qu'une des trois chaises est encore libre
  • cependant, à partir du moment où la 3e chaise est prise, une des deux autres chaises doit se libérer dans les 30 secondes: une des personnes du centre doit donc se lever et retourner dans le cercle d'écoute
  • ainsi, les trois chaises du centre ne peuvent être occupées simultanément plus de quelques secondes, ce qui permet de réguler les prises de parole.


Positionnement de l'animateur: L'animateur explique les règles de parole, il indique le temps consacré à cet échange et rappelle par des gestes le temps restant (toutes les 10 min par exemple). Il peut aussi demander à une personne du groupe de jouer le rôle de maître du temps.Il lance le sujet d'échange (de son choix ou de celui du groupe) et laisse ensuite l'échange se dérouler durant le temps imparti.Il garantit que les règles de prises de parole sont bien respectées.

Source: Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Illustration : Co-construire.be
Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr // La méthode tire son origine du cercle samoan, peuple du pacifique à l'origine de ce cercle de débat
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
bocalapoissonsfishbawl_fishbawl.jpg
BocalAPoissonsFishbawl (Outil d'animation)
créée le 01.02.2018 à 23:37, mise à jour le 21.05.2018 à 11:49.

Bopbilibop

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Jeu ayant pour but de créer une dynamique de groupe et un esprit convivial. Il demande également de lâcher prise.
Les participants sont en cercle. Une personne au centre doit montrer quelqu’un du doigt en le regardant dans les yeux en lui disant le plus rapidement possible « Bopbilibopbopbop ! ». L’autre doit alors dire « BOP ! » avant que la personne du centre ait fini de le prononcer, sinon il prend sa place au centre. En revanche, si la personne du milieu dit seulement « Bop ! » l’autre doit se taire car s’il lui répond « bop » il prend alors sa place au centre.
Ensuite, l'animateur ajoute des "figures" à faire au fur et à mesure...
Télécharger le fichier : BopbiliboP_fichierressource_bopbilibop.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource : Alter Ego
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    BopbiliboP (Outil d'animation)
    créée le 14.01.2018 à 16:58, mise à jour le 14.01.2018 à 16:58.

    Chaises surprises !

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Résolution de problèmes, intelligence collective, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : Jeu pour prendre conscience des postures individuelles / collectives ainsi que des freins à la coopération.

    Faire 3 ou 4 équipes avec nom et cri de ralliement. Donner 1 consigne à chaque équipe et leur donner 2 min pour remplir leur objectif.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    ChaisesSurprises (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 17:54, mise à jour le 10.10.2017 à 10:45.

    Conférence participative

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Distribution de la parole
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Pour apporter de l'information
    Structurer l'intervention d'un conférencier

    Le conférencier fait une présentation en 3 x 10 min par exemple. Les participants ne l'interrompent pas mais notent leurs questions/réactions. Au bout des 10 min, un tour de questions/réactions.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah Gaucher
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    ConferenceParticipative (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 17:50, mise à jour le 30.08.2017 à 17:50.

    Cow-Boy

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu de mise en mouvement et de lâcher prise.
    Les participants sont en cercle et une personne au centre dit un nom : la personne en question doit se baisser, ses voisins lui tirer dessus.
    A la fin, on peut rendre le jeu éliminatoire et le dernier restant a droit à 3 minutes de massage collectif.
    Durée : 15 min
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    CowBoy (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 17:52, mise à jour le 30.08.2017 à 18:06.

    Dessine moi une lune !

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : C'est un jeu de réflexion

    Chacun son tour, la personne doit dessiner "une lune" dans l'air avec un stylo, ou un bout de bois. Puis donner le stylo à son voisin.
    L'animateur qui détint la règle ( dire Merci lorsqu'on reçoit le stylo ) valide ou non le dessin.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Scoutwiki
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    DessineMoiUneLune (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:08, mise à jour le 30.08.2017 à 18:08.

    Débat mouvant

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Cet outil d'une durée de 30 à 45mn environ sert à
    - Introduire les problématiques abordées.
    - Mettre les participants en position active de réflexion et d'interrogation critique.
    - Susciter l"intérêt, l"interrogation et le débat au sein du groupe.
    - Déconstruire les préjugés sur la question.
    - Faire émerger des pistes de réponses.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Multiples, listés dans le lien de la ressource
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    DebatMouvant (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 31.08.2017 à 15:09, mise à jour le 04.09.2017 à 16:25.

    E.T. (ou jeu des baguettes)

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
    Description de l'outil : Jeu qui suscite la connexion à l'autre.
    Les participant.e.s se mettent par deux ou trois et tiennent deux feutres ou baguettes chinoises entre leurs index. Chaque groupe doit suivre un parcours et réussir à franchir des obstacles ou se lancer des défis, sans faire tomber les baguettes.
    Durée : 10 à 20 min.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    ETOuJeuDesBagettes (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:11, mise à jour le 28.06.2018 à 17:18.

    Election sans candidats

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Prise de décisions et gouvernance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil :

    • il s'agira d'élire un conseil d'administration par exemple sans aucun candidat ne se soit positionner.

    But : aller chercher des personnes qui ne se prévoyait pas de se présenter

    • on commence par définir la fonction du poste ou des postes à pouvoir


    • on clarifie si tout le monde à compris


    • Ce n'est pas une élection à bulletin secret : Toutes les personnes présentes sont éligibles.

    On demande à chacun d'écrire un nom sur le bulletin de vote : xx vote pour yy

    On collecte et visualise sur un tableau le nombre de vote à vue.
    Chacun doit dire pourquoi on a voté pour la personne : expression des qualités

    • On fait un deuxième tour en offrant la possibilité à chacun de changer son vote.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : SCOP Le Pavé => http://www.scoplepave.org/pour-decider / Modifié à la marge par le Cré-sol
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    ElectionSansCandidats (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:10, mise à jour le 30.08.2017 à 18:10.

    Fan Club

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Un jeu de "pierre - feuille - ciseaux" où les perdants deviennent les Fans des gagnants.
    Durée : 10 à 20 min
    Aut·eur·rice·s de la ressource : FOL 36 http://www.fol36.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    FanClub (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:12, mise à jour le 30.08.2017 à 18:12.

    Forum ouvert

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Le Forum ouvert permet, sur 1/2 journée à 1 semaine, d'organiser des échanges selon les besoins et envies des participant.e.s : ce sont eux qui proposent les thèmes des ateliers.
    Matériel nécessaire :
    • Un bouquet de fleurs au centre du cercle / petite table
    • Feuilles A4 de couleurs (pour noter les sujets sur la place du marché et la place des actions)
    • Pâte à fixe ou scotch
    • Feutres grosses mines de couleurs
    • 10 à 15 Paper Board + Feuilles de Paper Board
    • Panneaux (voir Préparation)
    • Feuille ou panneau A3 pour les restitutions dans l’espace Journal
    • Boissons et nourriture à volonté pour l’espace Café
    • 1 Micro
    • 1 Sono avec possibilité de lancer de la musique à partir d’un téléphone
    • Feuille de route d'animation des ateliers
    Préparation : Les espaces :
    • Espace plénière : Cercle de chaises (= nombre de participants), table décorée au centre, espace
    du Marché/des Actions (panneaux horaires et espaces), Espace Journal
    • Espaces Ateliers : 10/15 espaces avec environ 15 chaises par espace
    • Espace Café : avec restauration à volonté + espace accueil (inscriptions / doc..)

    Les panneaux :
    • Bienvenue
    • Programme
    • Plan global (carte de l’espace) avec numéro des ateliers Fléchage
    • Indications sur les portes des numéros d’ateliers
    • Place du Marché / Place des Actions -> avec différentes phases horaires et espaces
    • Journal (synthèse sur les panneaux A3 -> avec phases/Horaires et nom du meneur
    • Thématique / Question
    Variantes : Il est possible de s'inspirer du format Forum ouvert en ne gardant que le principe des ateliers librement constitués, notamment lorsque le temps est restreint.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Alter Ego
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    ForumOuvert (Outil d'animation)
    créée le 10.10.2018 à 12:06, mise à jour le 10.10.2018 à 12:06.

    Gros débat

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Permettre à chacun de trouver sa place dans un débat avec un grand nombre de personnes, faciliter la réflexion collective et l’orienter vers l’action collective.

    Les participants se répartissent en fonction du thème qu'ils souhaitent aborder. Puis ils ont 3 ou 4 temps pour répondre aux questions : "c'est quoi le problème ?", "dans l'idéal ?", "vos propositions ?" et éventuellement "comment on fait ?"
    Durée: 1h30
    Aut·eur·rice·s de la ressource : http://www.scoplepave.org/
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    GrosDebat (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:14, mise à jour le 30.08.2017 à 18:14.

    Je suis unique

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Pour mieux se connaître dans un groupe, apporter une dynamique de groupe, valorisation personnelle et découverte de points communs.

    En cercle, chaque participant va venir au centre un à un et dire "Je suis unique car ..." (ex. Je suis unique car j'ai passé 3 ans au Canada). Si, dans le groupe, il y a des personnes concernées par la phrase, celles-ci vont se lever et se rapprocher plus ou moins de la personne du milieu. Plus nous sommes concernés, plus nous nous rapprochons, si nous avons vécu la même chose, nous pouvons même aller toucher l'épaule de la personne.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeSuisUnique (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 31.08.2017 à 15:17, mise à jour le 31.08.2017 à 15:17.

    Jeu de l'objet tournant

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Pour apprendre à se connaître et créer de la complicité dans un nouveau groupe.
    Les participants se passent un objet en répétant chaque prénom et caractéristique de celles et ceux qui sont passé.e.s avant.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Fiche partage valeur ajoutée RED 2013
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDeLObjetTournant (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 09:44, mise à jour le 31.08.2017 à 09:44.

    Jeu de massage

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Pour renforcer les liens dans un groupe.
    Par deux, les participants se font un massage organisé.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDeMassage (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:17, mise à jour le 30.08.2017 à 18:17.

    Jeu des attentes

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Co-production
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Instaurer une dynamique de groupe, récolter les attentes des participants, identifier collectivement les attentes partagées par le groupe.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDesAttentes (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:18, mise à jour le 30.08.2017 à 18:18.

    Jeu des bonjour

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Pour intégrer un temps de présentation court même en très grand groupe.

    Par 2, les participants se serrent la main en s'échangeant des renseignements.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDesBonjour (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:15, mise à jour le 30.08.2017 à 18:15.

    Jeu des cerveaux

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu d'interconnaissance, de connexion de groupe et de lâcher prise.
    Les participant.e.s se mettent par groupe de 4. 2 participants se mettent en « miroir ». L'un des 2 doit suivre ce que fait l'autre, tout en répondant aux questions d'un « mathématicien » et d'un « sentimental ».
    Durée : 25 min
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDesCerveaux (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:20, mise à jour le 30.08.2017 à 18:20.

    Jeu des petits paquets

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Groupes aléatoires, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Ceci est un petit jeu qui permet de faire des petits groupes rapidement.
    Les participant.e.s sont invité.e.s à déambuler dans l'espace jusqu'à ce que l'animateur.trice frappe dans ses mains et leur demande de se regrouper le plus rapidement possible par groupes : « par couleurs des yeux » par exemple. On leur demande alors de faire des beaux paquets, et de crier d'une seule et même voix « Ici nous avons le groupe des... » « BLEUU !! », et ainsi de suite avec les autres groupes.
    Puis l'animateur.trice retape dans ses mains pour qu'ils reprennent leur marche rapide, avant de refrapper en donnant un nouveau thème de regroupement : « couleur des cheveux », « opinion politique », « couleur de sous-vêtement », « tranche d’âge », « saison de naissance », « métier », « région de naissance »...
    Enfin, l'animateur.trice termine en demandant de se regrouper le plus vite possible par X personnes, selon le nombre de groupes dont il/elle a besoin : « par groupe de 8 », « par groupe de 5 »...

    Positionnement de l'animateur/trice :
    Il est possible de créer une fabulation en expliquant un contexte : nous avons rendez-vous avec l’amour de notre vie, mais à chaque fois nous sommes en retard, et là c’est la dernière fois. Si on est encore en retard, il/elle nous quitte ! Et nous sommes déjà presque en retard alors VIIITTTTEEE !! Il faut alors marcher le plus vite possible dans la salle, en faisant attention au mobilier et aux autres personnes présentes, nous n’avons pas le droit de les toucher.
    Matériel nécessaire : Aucun
    Préparation : Préparer une série de thèmes de regroupement possible.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Alter Ego
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDesPetitsPaquets (Outil d'animation)
    créée le 10.10.2018 à 11:44, mise à jour le 10.10.2018 à 11:44.

    Jeu du noeud

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu coopératif où l'on doit démêler un nœud fait par les bras des participants.
    Durée : 10 à 20 min (avec les variantes).
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    JeuDuNoeud (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:21, mise à jour le 30.08.2017 à 18:21.

    L'Amibe

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : Le groupe de participants est encerclé par une corde. L?amibe ainsi formée part à l?aventure en parcourant un chemin semé d?obstacles préalablement créé à l'aide de tables de chaises, etc.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah Gaucher
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    LAmibe (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 17:49, mise à jour le 03.10.2017 à 10:07.

    L'Arbre d'Ostende

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : On s'identifie à un personnage sur l'arbre, on sélectionne celle qui représente son état d'esprit du moment et on l'explique.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Inconnu
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    LArbreDOstende (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 31.08.2017 à 15:22, mise à jour le 31.08.2017 à 15:22.

    Le cercle décalé

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Ce jeu a pour objectif de permettre aux participants de se présenter de manière décalée, en effectuant un pas de coté.

    Il dure environ 15minutes à travers un cycle simple :
    • Séparer les participants en groupes de 5 ou 6.
    • Les participants se placent en cercle, une personne se place au centre et se tourne vers une personne au hasard.
    • La personne située à l'extérieur pose une question pour apprendre à mieux connaître celle située au centre (ex - "Que fais-tu le matin en te réveillant ? ")
    • La personne au centre ne répond pas pour le moment, mais se tourne vers la personne suivante qui va lui poser une nouvelle question (ex - "Où aimes-tu partir en vacance ?")
    • La personne au centre commence alors à répondre à la première question, ce qui crée un décalage (ex - "Je vais dans ma salle de bain")
    • Le tour continue, en maintenant un décalage d'une personne entre la question posée et la réponse apportée.
    • Dés que la personne au centre se trompe ou lorsque plusieurs tours ont été effectués, une nouvelle personne passe au centre.
    • Le jeu s'arrête quand toutes les personnes de chaque groupe est passée au centre.
    Matériel nécessaire : Aucun.
    Préparation : Répartissez les participants en groupes de cinq personnes.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Romain Lalande, méthode découverte à travers Christine hervy
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    LeCercleDecale (Outil d'animation)
    créée le 18.05.2018 à 10:12, mise à jour le 18.05.2018 à 10:12.

    Les 6 chapeaux de Bono

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : C’est une technique efficace pour examiner sous toutes les coutures telle ou telle décision. Elle nous aide à passer de styles de réflexion habituels à une vue plus complète de la situation.
    Il s’agit de six chapeaux imaginaires différents que vous mettez ou enlevez à votre gré. Chacun d’une couleur différente représente un différent style de réflexion. Changer de chapeaux, c’est changer de pensée.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : mieux-apprendre
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    Les6ChapeauxDeBono (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 31.08.2017 à 15:12, mise à jour le 31.08.2017 à 15:12.

    Les deux ânes

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : Prendre conscience des notions d'intérêt individuel / intérêt collectif.
    Deux personnes sont accrochées par les bras et doivent aller chercher une chose, à chaque extrémité. Les autres participants observent et débriefent ensuite.
    Durée : 10 min.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah, Coordination française pour la Décennie – www.decennie.org - Réseau Ecole et Non-violence – www.ecole-nonviolence.org
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    LesDeuxAnes (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 14:56, mise à jour le 31.08.2017 à 14:56.

    Mon schtroumpf

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : Pour ouvrir une réunion, un atelier...
    Chaque participant choisi le schtroumpf qui le représente le mieux et prépare un petit descriptif pour se présenter.
    Puis tour de cercle, dans l'écoute et en évitant les réactions.

    Licence : Attention, ce jeu utilise le visuel des shctroumph ... ce qui est strictement interdit, mais on le fait quand même car on est des foufous du droit d'auteur ! Et puis comme on dit ces temps-ci "Qu'ils viennent me chercher" !
    Aut·eur·rice·s de la ressource : SANS
    Licence d'utilisation la ressource : Autre licence libre (préciser en description)
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    MonSchtroumpf (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:57, mise à jour le 06.10.2018 à 09:40.

    Mouche muette

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu de mise en mouvement et de confiance.
    Les yeux fermés, les participant.e.s doivent se regrouper autour de la maman mouche en émettant uniquement des sons "Bzzz".
    Durée : 10 à 15 min
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    MoucheMuette (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 19:02, mise à jour le 30.08.2017 à 19:02.

    Météo du jour

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : Cercle d'ouverture pour se centrer et dire comment on se sent à partir d'une métaphore météo (soleil, pluie, brouillard, etc.)
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    MeteoDuJour (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:54, mise à jour le 30.08.2017 à 18:54.

    Pac- Man

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu pour se mettre en mouvement.
    Les chaises sont dispersées de manière désordonnée dans l'espace. Chaque participant est assis sur une chaise sauf 1 : c'est Pac Man ! Il va devoir trouver une chaise vide et les autres personnes vont tenter de l'en empêcher en changeant de place pour toujours occuper la chaise "visée" par Pac Man.
    Durée : 10 min
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Pivoine https://associationpivoine.wordpress.com/
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    PacMan (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 30.08.2017 à 18:52, mise à jour le 30.08.2017 à 18:52.

    Photolangage d'ouverture

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Il s'agit de disposer un grand nombre d'images sur une table et d'inviter les participant.e.s à en choisir une qui correspond à leur humeur du moment ou bien qui les inspire ou qui dit quelque chose de leur personnalité.
    Matériel nécessaire : Il est nécessaire de se constituer une base d'images :
    • récupérées sur Internet (au format libre bien sûr !)
    • à partir du jeu Dixit (dessins stylisés - voir illustration ci-dessous)
    • découpées dans des magazines
    • ...
    Préparation : Répartir les images sur une table ou au sol, de façon à ce que toutes soient bien visibles.
    Variantes : Il est aussi possible d'utiliser les images de Schtroumpf (voir fiche "Mon schtroumpf").
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah Gaucher
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    photolangagedouverture_dixit.jpeg
    PhotolangageDOuverture (Outil d'animation)
    créée le 10.10.2018 à 11:32, mise à jour le 10.10.2018 à 11:32.

    Pouces Clap'

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Ce jeu a pour but de déconnecter les cerveaux et booster l'énergie des participant·e·s, en un temps très court.

    Les personnes se mettent 2 par 2, face à face (debout ou assises).

    Elles commencent par produire un rythme commun en frappant leurs mains sur leur cuisses.

    Puis, quand elles sont prêtes à commencer, elles vont alterner les gestes suivants :
    • clap des mains sur les cuisses
    • main à hauteur de la poitrine avec les poings fermés et les pouces dressés (soit en l'air, soit à gauche, soit à droite, soit en bas)

    Lorsque les 2 personnes font le même geste de pouces, elles doivent se taper dans les mains l'une l'autre la fois suivante (au lieu de dresser les pouces).
    Matériel nécessaire : Aucun matériel n'est nécessaire pour ce jeu.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah Gaucher
    Licence d'utilisation la ressource : CC 0
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    PoucesClap (Outil d'animation)
    créée le 27.03.2018 à 15:48, mise à jour le 27.03.2018 à 15:52.

    Présentation miroir

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Cette animation vise à introduire l'écoute active, faire connaissance et créer un espace de travail bienveillant.
    Les participant.e.s s'installent par deux et se présentent à tour de rôle. La personne qui écoute ne doit pas interrompre l'autre ni réagir verbalement. Elle ensuite invitée à reformuler ce qu'elle a entendu de la présentation de l'autre.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Alter Ego (modifiée par Sarah Gaucher)
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    PresentationMiroir (Outil d'animation)
    créée le 27.11.2017 à 14:45, mise à jour le 27.11.2017 à 14:45.

    Pyramide

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Brise-glace, interconnaissance, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : C'est une technique d’échanges et de partage en petits groupes à partir d’une thématique définie.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah Gaucher ?
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    PyramidE (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 09:46, mise à jour le 31.08.2017 à 09:46.

    Pépitératos

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Cloture de réunion
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Une animation de clôture pour récolter les retours de participants.
    Chacun donne ses pépites et ses râteaux !
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    PepiteratoS (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 31.01.2018 à 18:21, mise à jour le 31.01.2018 à 18:21.

    Questions à foison

    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Faciliter l'assimilation d'informations nouvelles
    La présentation de "l'expert"est interrompue régulièrement par des quiz pendant lesquels les participants se posent des questions entre eux et donnent des réponses.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Thiagi
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    QuestionsAFoison (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 09:48, mise à jour le 31.08.2017 à 09:48.

    Qui se ressemble s'assemble

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : Introduire la notion de diversité constructive.
    Après distribution d'une lettre / pers, demander de former des groupes de 6 en 30 secondes. Puis, demander à chaque groupe de former le mot le plus long possible avec les lettres qu'il a.
    Lien vers la fiche méthodologique : http://www.thiagi.fr/thiagipedia/jeux-cadres/
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Thiagi
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    QuiSeRessembleSAssemble (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 09:50, mise à jour le 31.08.2017 à 09:50.

    So speed dating

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes, Animation espace public
    Description de l'outil : Les participants vont être amenés à faire connaissance deux par deux à tour de rôle autour de thèmes proposés par l'animateur.ice
    Matériel nécessaire : Petits cartons avec des thèmes
    Préparation :
    Variantes :
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Rhizome-coop
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    SoSpeedDating (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
    créée le 31.01.2018 à 17:07, mise à jour le 31.01.2018 à 17:07.

    Souvenir du futur

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit, Prise de décisions et gouvernance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : format de réflexion collective et énergiseur

    On se projette dans le futur à une date qui suit l'évènement à préparer. chacun écrit les souvenirs de cet événement ou de l'action mise en place. Par exemple comment ça s'est passé, ce qui nous a marqué...

    Exemple : pour préparer une AG "originale"; on se place au lendemain de l'AG et "rappelez vous ce qui était super hier"
    Possibilité de rebondir sur les souvenirs des autres

    Fonctionne en 2 temps :
    • réflexion personnelle où chacun écrit ses souvenirs,
    • mise en commun des "souvenirs"

    => Conseils de Sarah :
    • Apporter des éléments concrets
    • Donner une vraie énergie, un élan au groupe
    • interpréter les souvenirs comme des attentes, des idées, etc.
    Lien vers la fiche méthodologique : http://moustic.info/2015/wakka.php?wiki=SouvenirDuFutur
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Lilian Ricaud, Stéphane Langlois
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    SouvenirDuFutur (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 09:54, mise à jour le 03.10.2017 à 10:05.

    Story cubes

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Jeux coopératifs
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes
    Description de l'outil : On utilise les dés du jeu "Story cubes".
    Au choix :
    • Chaque personne, à son tour, lance (en les prenant au hasard) un nombre de dés fixé à l'avance, puis doit raconter, en s'utilisant les illustrations des dés, comment elle est venue, ou dans quel état d'esprit elle est.
    • On lance un nombre fixé de dés, puis, chaque personne doit, à son tour et en utilisant l'illustration d'un dé, participer à raconter une histoire.
    Matériel nécessaire : Le jeu "Story cubes".
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sylvain Boyer
    Licence d'utilisation la ressource : CC 0
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    StoryCubes (Outil d'animation)
    créée le 27.03.2018 à 15:53, mise à jour le 27.03.2018 à 15:53.

    Super Héro

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Établir un diagnostic d'un territoire ou d'une situation.
    Par groupes, les participants définissent le nom, les caractéristiques, les missions, les partenaires, les points forts et faibles... du Super Héro (= territoire ou situation).
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Saah Gaucher, ALice Oeschner
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    SuperHero (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 09:55, mise à jour le 31.08.2017 à 09:55.

    Tapis volant

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes
    Description de l'outil : Jeu coopératif où les participants montent sur un tapis volant et doivent le retourner sans que personne ne descende du tapis.
    Durée : 10 à 20 min
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    TapisVolant2 (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 14:57, mise à jour le 31.08.2017 à 14:57.

    Tous ceux qui

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Les participant.e.s sont en cercle, chacun assis sur une chaise, exceptée une personne qui est placée debout, au milieu du cercle. Celle-ci va dire à haute voix "Tous ceux qui..." "aiment", "pensent", voudraient", "croient", "ont"... et termine par "se lèvent et changent de place". Ainsi, les personnes concernées s’exécutent et la personne qui était au milieu va s’asseoir dans le cercle. Par conséquent, une autre personne va se retrouver au milieu car il y a toujours 1 chaise de moins que de participant.e.s. Cette personne propose alors une nouvelle phrase "Tous ceux qui... se lèvent et changent de place".

    Il existe quelques règles à respecter notamment :
    • lorsqu'on change de place, on doit passer par le milieu du cercle
    • il est interdit de se rasseoir sur la chaise de l'un.e de ses voisin.e.s ou la sienne
    • si la personne au milieu n'a pas d'idée, elle peut dire « joker » et une personne ayant une idée viendra la remplacer au centre.

    Le jeu se termine quand l'animateur/trice jugera nécessaire de le faire.

    Positionnement de l'animateur/trice :
    Il/elle commence sans expliquer les règles et débute donc directement par un "Tous ceux qui [...] se lèvent et changent de place." A ce moment là, une personne se retrouve au milieu et va pouvoir servir d'exemple au groupe (si on voit qu'elle est à l'aise, sinon on reprend sa place), et c'est à ce moment là qu'on explique les règles du jeu. L'animateur/trice peut également marquer la fin du jeu par une célébration en applaudissant la dernière personne qui se situera au milieu.
    Matériel nécessaire : Suffisamment de chaises.
    Préparation : Préparer les chaises en cercle : autant de chaises que de personnes -1
    Variantes : L'une des variantes peut être le positionnement debout des participants plutôt que de rester assis sur une chaise. Ici c'est la dernière personne à se replacer dans le cercle qui va au milieu.

    Si la configuration de la salle ne permet pas le cercle de chaises et que vous avez un très grand groupe, l'animateur/trice peut alors préparer des phrases à l'avance et les annoncer au micro en début de rencontre. Ici, il n'y a que l'animateur/trice qui propose des phrases, ce qui permet au groupe de se dynamiser, se découvrir (Tous ceux qui sont travailleurs sociaux, tous ceux qui sont élus, …) et créer une ambiance conviviale (dans un amphi par exemple).
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Alter Ego
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    TousCeuxQui (Outil d'animation)
    créée le 10.10.2018 à 11:52, mise à jour le 10.10.2018 à 11:52.

    World café

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Pour échanger autour d'une ou plusieurs thématiques.
    Les tables sont disposées en îlots, sur chaque îlot on trouve un paper-board avec une thématique, un sujet ou une action écrite, et des marqueurs. Sur la table, nous y trouvons aussi du café/thé/boissons, et des petits gâteaux à piocher.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : CPCOOP
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    WorldCafe (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 10:01, mise à jour le 31.08.2017 à 10:01.

    Ya !

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu pour créer une émulation collective.
    Les participant.e.s sont en cercle et se passent une boule d'énergie en faisant différentes "figures".
    Durée : 15 min

    A plus de 15 : faire partir plusieurs "ya" en parallèle.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
    Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    YA (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 10:03, mise à jour le 14.01.2018 à 10:57.

    Zoo

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Groupes aléatoires, Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
    Description de l'outil : Jeu dynamique pour faire des groupes de façon aléatoire.
    On distribue à chaque participant un dessin d'un animal. Ils doivent ensuite se regrouper par groupe d'animaux, mais sans se montrer leur dessin ni parler. Juste le droit de mimer et pousser les cris d'animaux.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Sarah Gaucher
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    ZoO (Outil d'animation)
    créée le 31.08.2017 à 10:11, mise à jour le 31.08.2017 à 10:11.

    Émotions-cartes

    Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
    É combien de participants cet outil est-il adapté ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
    Description de l'outil : On étale toutes les cartes sur une table. Puis, on demande à chaque personne de choisir une carte noire et une carte rouge qui débutent deux phrases vraies pour elle. Par exemple : « Ce qui me rend joyeux, c'est ? de vous retrouver tous aujourd'hui. » et « Ce qui me fait peur, c'est ? le travail qui s'accumule. ».
    Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites (avec ou sans explication).
    Matériel nécessaire :
    • Un jeu de cartes émotions.
    • Une table (selon les variantes).
    Préparation du jeu de cartes émotions - Disposer d'un jeu de cartes à jouer (qui pourra difficilement servir à jouer aux cartes ensuite).
    Imprimer les phrases traduisant des sentiments et en coller une par carte.
    • On colle les phrases « positives » sur les cartes rouges et les phrases « négatives » sur les cartes noires.
    • Les phrases peuvent se retrouver sur plusieurs cartes (ça dépend de combien vous avez de phrases et de cartes).
    Des phrases correspondant à des sentiments « positifs »
    • Ce qui me fait rire, c'est ?
    • Ce qui me fait sourire, c'est ?
    • Ce qui me fait tripper, c'est ?
    • Ce qui me fait rêver, c'est ?
    • Ce qui me fait me lever le matin, c'est ?
    • Ce qui me fait du bien, c'est ?
    • Ce qui me fait pétiller la vie, c'est ?
    • Ce qui me rend joyeux, c'est ?
    • Ce qui me rend heureux, c'est ?
    • Ce qui me rend de bonne humeur, c'est ?
    • Ce qui me motive, c'est ?
    • Ce qui me donne la pêche, c'est ?
    • Ce qui me donne envie de continuer, c'est ?
    • Ce qui me donne confiance, c'est ?
    Des phrases correspondant à des sentiments « négatifs »
    • Ce qui me fait peur, c'est ?
    • Ce qui me fait honte, c'est ?
    • Ce qui me fait souffrir, c'est ?
    • Ce qui me fait pleurer, c'est ?
    • Ce qui me fait râler, c'est ?
    • Ce qui me rend malheureux, c'est ?
    • Ce qui me rend triste, c'est ?
    • Ce qui me rend de mauvaise humeur, c'est ?
    • Ce qui me donne le cafard, c'est ?
    • Ce qui me donne envie d'arrêter, c'est ?
    • Ce qui me fait mal, c'est ?
    • Ce qui m'inquiète, c'est ?
    • Ce qui me met en colère, c'est ?
    • Ce qui m'énerve, c'est ?
    Fichier PDF prêt à imprimer, découper et coller sur un jeu de cartes
    Fichier Libre office mis en page à mettre à jour
    Préparation : Selon les variantes :
    • étaler toutes les cartes sur une table
    ou
    • séparer les cartes, d'un côté les noires, de l?autre les rouges.
    Variantes : On fait tirer à chaque personne une carte noire et une carte rouge.
    Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites à partir des cartes tirées au hasard (avec ou sans explication).
    On peut aussi faire choisir les cartes en les étalant avec comme consigne de choisir en fonction de l'état d'esprit dans lequel on arrive ce jour-là. Puis, faire tirer au hasard en portant l'attention sur l'atelier qui va démarrer.
    Aut·eur·rice·s de la ressource : Pierre-Henri ROUSSEL (animateur de l'espace-test agricole du Germoir) - Rédaction, Sylvain Boyer
    Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
    Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
    emotionscartes_20180521_095316.jpg
    EmotionsCartes (Outil d'animation)
    créée le 27.01.2018 à 13:55, mise à jour le 21.05.2018 à 10:09.
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