Il y a 52 fiches.
Accroche décroche
Accroche décroche
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
JEU : On forme dans l'espace des duos de souris qui se tiennent par le bras, elle forme alors une maison dans laquelle elles sont en sécurité (parce qu'à deux on est plus fort!). Seulement voilà, il y a une souris qui n'est pas accrochée à quelqu'un et un chat rode. Elle doit, pour se protéger, s'accrocher au bras libre d'un des duos de souris mais attention, on ne peut pas être trois souris ensemble, la personne de l'autre coté du duo devra alors se détacher et deviendra la souris en danger. Si le chat touche la souris avant qu'elle s'accroche, elle devient chat et inversement.
Télécharger le fichier :
AccrocheDecroche_fichierressource_fichierressource_accroche_décroche.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
AccrocheDecroche (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:47, mise à jour le 26.05.2023 à 11:24.
créée le 30.08.2017 à 17:47, mise à jour le 26.05.2023 à 11:24.
Accélérateur de projets
Accélérateur de projets
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
L’accélérateur de projet est une méthode faisant intervenir des pairs pour résoudre un problème donné par un individu lors de la réalisation d'un projet.
Lien vers la fiche méthodologique :
https://braceletphoto.com/
Télécharger le fichier :
AccelerateurDeProjets_fichierressource_fichierressource_accelerateur_de_projet.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
(1) Cours adapté de : Payette, A. et Champagne, C. Le groupe de codéveloppement professionnel, Sainte-Foy, Les Presses de l’Université du Québec,1997. Publié depuis Moustic sous licence Creative Commons BY-SA (2) Lilian RICAUD, distribué sous licence Crea
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
AccelerateurDeProjets (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 09.11.2023 à 15:03, mise à jour le 18.03.2024 à 16:34.
créée le 09.11.2023 à 15:03, mise à jour le 18.03.2024 à 16:34.
Bocal à poissons, Fishbowl
Bocal à poissons, Fishbowl
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Distribution de la parole, Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
L'objectif de l'outil est d'échanger autour d'un sujet ou d'une thématique en sensibilisant à la circulation de la parole.
Déroulement: Les participants sont en cercle, chacun assis sur une chaise (symbolisant la bulle de l'aquarium). 3 chaises supplémentaires sont placées au centre du cercle de manière à former un petit cercle.
FloodCRM
Les règles de prise de parole:
Positionnement de l'animateur: L'animateur explique les règles de parole, il indique le temps consacré à cet échange et rappelle par des gestes le temps restant (toutes les 10 min par exemple). Il peut aussi demander à une personne du groupe de jouer le rôle de maître du temps.Il lance le sujet d'échange (de son choix ou de celui du groupe) et laisse ensuite l'échange se dérouler durant le temps imparti.Il garantit que les règles de prises de parole sont bien respectées.
Source: Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Illustration : Co-construire.be
- Durée: au moins 30 min
- Espace: espace libre (en fonction du nombre de personnes)
- Matériel: Chaises (autant que de participant.e.s + 3)
- Nb de participants : idéalement de 8 à 25
- Nb d'animateurs nécessaire : 1
Déroulement: Les participants sont en cercle, chacun assis sur une chaise (symbolisant la bulle de l'aquarium). 3 chaises supplémentaires sont placées au centre du cercle de manière à former un petit cercle.
FloodCRM
Les règles de prise de parole:
- pour prendre la parole, il faut venir s?asseoir sur une des chaises libres au centre
- les personnes assises dans le grand cercle extérieur n'ont pas le droit de prendre la parole, elles sont en écoute active de ce qui se dit au centre
- il est possible, pour les personnes qui viennent s'asseoir au centre, de répondre/réagir à ce qui vient d'être dit ou d'apporter de nouveaux éléments de réflexion, un nouveau point de
- à n'importe quel moment une personne de l'extérieur peut se lever et venir s'asseoir au centre, du moment qu'une des trois chaises est encore libre
- cependant, à partir du moment où la 3e chaise est prise, une des deux autres chaises doit se libérer dans les 30 secondes: une des personnes du centre doit donc se lever et retourner dans le cercle d'écoute
- ainsi, les trois chaises du centre ne peuvent être occupées simultanément plus de quelques secondes, ce qui permet de réguler les prises de parole.
Positionnement de l'animateur: L'animateur explique les règles de parole, il indique le temps consacré à cet échange et rappelle par des gestes le temps restant (toutes les 10 min par exemple). Il peut aussi demander à une personne du groupe de jouer le rôle de maître du temps.Il lance le sujet d'échange (de son choix ou de celui du groupe) et laisse ensuite l'échange se dérouler durant le temps imparti.Il garantit que les règles de prises de parole sont bien respectées.
Source: Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Illustration : Co-construire.be
Télécharger le fichier :
BocalAPoissonsFishbawl_fichierressource_fichierressource_bocal_a_poisson.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr // La méthode tire son origine du cercle samoan, peuple du pacifique à l'origine de ce cercle de débat
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :

BocalAPoissonsFishbawl (Outil d'animation)
créée le 26.05.2023 à 11:25, mise à jour le 09.11.2023 à 14:56.
créée le 26.05.2023 à 11:25, mise à jour le 09.11.2023 à 14:56.
Bopbilibop
Bopbilibop
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu ayant pour but de créer une dynamique de groupe et un esprit convivial. Il demande également de lâcher prise.
Les participants sont en cercle. Une personne au centre doit montrer quelqu’un du doigt en le regardant dans les yeux en lui disant le plus rapidement possible « Bopbilibopbopbop ! ». L’autre doit alors dire « BOP ! » avant que la personne du centre ait fini de le prononcer, sinon il prend sa place au centre. En revanche, si la personne du milieu dit seulement « Bop ! » l’autre doit se taire car s’il lui répond « bop » il prend alors sa place au centre.
Ensuite, l'animateur ajoute des "figures" à faire au fur et à mesure...
Les participants sont en cercle. Une personne au centre doit montrer quelqu’un du doigt en le regardant dans les yeux en lui disant le plus rapidement possible « Bopbilibopbopbop ! ». L’autre doit alors dire « BOP ! » avant que la personne du centre ait fini de le prononcer, sinon il prend sa place au centre. En revanche, si la personne du milieu dit seulement « Bop ! » l’autre doit se taire car s’il lui répond « bop » il prend alors sa place au centre.
Ensuite, l'animateur ajoute des "figures" à faire au fur et à mesure...
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Télécharger le fichier :
BopbiliboP_fichierressource_bopbilibop.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Alter Ego
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Chaises surprises !
Chaises surprises !
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Résolution de problèmes, intelligence collective, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Jeu pour prendre conscience des postures individuelles / collectives ainsi que des freins à la coopération.
Faire 3 ou 4 équipes avec nom et cri de ralliement. Donner 1 consigne à chaque équipe et leur donner 2 min pour remplir leur objectif.
Faire 3 ou 4 équipes avec nom et cri de ralliement. Donner 1 consigne à chaque équipe et leur donner 2 min pour remplir leur objectif.
Télécharger le fichier :
ChaisesSurprises_fichierressource_fichierressource_chaises_surprises.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
ChaisesSurprises (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 10.10.2017 à 10:45, mise à jour le 28.12.2023 à 11:33.
créée le 10.10.2017 à 10:45, mise à jour le 28.12.2023 à 11:33.
Conférence participative
Conférence participative
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Distribution de la parole
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Pour apporter de l'information
Structurer l'intervention d'un conférencier
travail d'artisan
Le conférencier fait une présentation en 3 x 10 min par exemple. Les participants ne l'interrompent pas mais notent leurs questions/réactions. Au bout des 10 min, un tour de questions/réactions.
Structurer l'intervention d'un conférencier
travail d'artisan
Le conférencier fait une présentation en 3 x 10 min par exemple. Les participants ne l'interrompent pas mais notent leurs questions/réactions. Au bout des 10 min, un tour de questions/réactions.
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
ConferenceParticipative (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:50, mise à jour le 08.12.2023 à 16:57.
créée le 30.08.2017 à 17:50, mise à jour le 08.12.2023 à 16:57.
Cow-Boy
Cow-Boy
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu de mise en mouvement et de lâcher prise.
Les participants sont en cercle et une personne au centre dit un nom : la personne en question doit se baisser, ses voisins lui tirer dessus.
A la fin, on peut rendre le jeu éliminatoire et le dernier restant a droit à 3 minutes de massage collectif.
Durée : 15 min
FloodCRM
Les participants sont en cercle et une personne au centre dit un nom : la personne en question doit se baisser, ses voisins lui tirer dessus.
A la fin, on peut rendre le jeu éliminatoire et le dernier restant a droit à 3 minutes de massage collectif.
Durée : 15 min
FloodCRM
Télécharger le fichier :
CowBoy_fichierressource_fichierressource_cow_boy.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Dessine moi une lune !
Dessine moi une lune !
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
C'est un jeu de réflexion
Chacun son tour, la personne doit dessiner "une lune" dans l'air avec un stylo, ou un bout de bois. Puis donner le stylo à son voisin.
L'animateur qui détint la règle ( dire Merci lorsqu'on reçoit le stylo ) valide ou non le dessin.
Chacun son tour, la personne doit dessiner "une lune" dans l'air avec un stylo, ou un bout de bois. Puis donner le stylo à son voisin.
L'animateur qui détint la règle ( dire Merci lorsqu'on reçoit le stylo ) valide ou non le dessin.
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Scoutwiki
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
DessineMoiUneLune (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:08, mise à jour le 30.08.2017 à 18:08.
créée le 30.08.2017 à 18:08, mise à jour le 30.08.2017 à 18:08.
Débat mouvant
Débat mouvant
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Cet outil d'une durée de 30 à 45mn environ sert à
- Introduire les problématiques abordées.
- Mettre les participants en position active de réflexion et d'interrogation critique.
- Susciter l"intérêt, l"interrogation et le débat au sein du groupe.
- Déconstruire les préjugés sur la question.
- Faire émerger des pistes de réponses.
- Introduire les problématiques abordées.
- Mettre les participants en position active de réflexion et d'interrogation critique.
- Susciter l"intérêt, l"interrogation et le débat au sein du groupe.
- Déconstruire les préjugés sur la question.
- Faire émerger des pistes de réponses.
Lien vers la fiche méthodologique :
http://www.multibao.org/#cpcoop/animer_ateliers/blob/master/faire_connaissance/debat_mouvant.md
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Multiples, listés dans le lien de la ressource
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
DebatMouvant (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 04.09.2017 à 16:25, mise à jour le 01.02.2024 à 14:50.
créée le 04.09.2017 à 16:25, mise à jour le 01.02.2024 à 14:50.
E.T. (ou jeu des baguettes)
E.T. (ou jeu des baguettes)
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
Description de l'outil :
Jeu qui suscite la connexion à l'autre.
Les participant.e.s se mettent par deux ou trois et tiennent deux feutres ou baguettes chinoises entre leurs index. Chaque groupe doit suivre un parcours et réussir à franchir des obstacles ou se lancer des défis, sans faire tomber les baguettes.
Durée : 10 à 20 min.
Les participant.e.s se mettent par deux ou trois et tiennent deux feutres ou baguettes chinoises entre leurs index. Chaque groupe doit suivre un parcours et réussir à franchir des obstacles ou se lancer des défis, sans faire tomber les baguettes.
Durée : 10 à 20 min.
Télécharger le fichier :
ETOuJeuDesBagettes_fichierressource_fichierressource_e.t._ou_jeu_des_batons.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
ETOuJeuDesBagettes (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:11, mise à jour le 28.06.2018 à 17:18.
créée le 30.08.2017 à 18:11, mise à jour le 28.06.2018 à 17:18.
Election sans candidats
Election sans candidats
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Prise de décisions et gouvernance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
But : aller chercher des personnes qui ne se prévoyait pas de se présenter
On demande à chacun d'écrire un nom sur le bulletin de vote : xx vote pour yy
On collecte et visualise sur un tableau le nombre de vote à vue.
Chacun doit dire pourquoi on a voté pour la personne : expression des qualités
- il s'agira d'élire un conseil d'administration par exemple sans aucun candidat ne se soit positionner.
But : aller chercher des personnes qui ne se prévoyait pas de se présenter
- on commence par définir la fonction du poste ou des postes à pouvoir
- on clarifie si tout le monde à compris
- Ce n'est pas une élection à bulletin secret : Toutes les personnes présentes sont éligibles.
On demande à chacun d'écrire un nom sur le bulletin de vote : xx vote pour yy
On collecte et visualise sur un tableau le nombre de vote à vue.
Chacun doit dire pourquoi on a voté pour la personne : expression des qualités
- On fait un deuxième tour en offrant la possibilité à chacun de changer son vote.
Télécharger le fichier :
ElectionSansCandidats_fichierressource_fichierressource_election_sans_candidat.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
SCOP Le Pavé => http://www.scoplepave.org/pour-decider / Modifié à la marge par le Cré-sol
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
ElectionSansCandidats (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:10, mise à jour le 30.08.2017 à 18:10.
créée le 30.08.2017 à 18:10, mise à jour le 30.08.2017 à 18:10.
Fan Club
Fan Club
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Un jeu de "pierre - feuille - ciseaux" où les perdants deviennent les Fans des gagnants.
Durée : 10 à 20 min
Durée : 10 à 20 min
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Télécharger le fichier :
FanClub_fichierressource_fichierressource_fan_club.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
FOL 36 http://www.fol36.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Forum ouvert
Forum ouvert
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Le Forum ouvert permet, sur 1/2 journée à 1 semaine, d'organiser des échanges selon les besoins et envies des participant.e.s : ce sont eux qui proposent les thèmes des ateliers.
Matériel nécessaire :
- Un bouquet de fleurs au centre du cercle / petite table
- Feuilles A4 de couleurs (pour noter les sujets sur la place du marché et la place des actions)
- Pâte à fixe ou scotch
- Feutres grosses mines de couleurs
- 10 à 15 Paper Board + Feuilles de Paper Board
- Panneaux (voir Préparation)
- Feuille ou panneau A3 pour les restitutions dans l’espace Journal
- Boissons et nourriture à volonté pour l’espace Café
- 1 Micro
- 1 Sono avec possibilité de lancer de la musique à partir d’un téléphone
- Feuille de route d'animation des ateliers
Préparation :
Les espaces :
Les panneaux :
- Espace plénière : Cercle de chaises (= nombre de participants), table décorée au centre, espace
- Espaces Ateliers : 10/15 espaces avec environ 15 chaises par espace
- Espace Café : avec restauration à volonté + espace accueil (inscriptions / doc..)
Les panneaux :
- Bienvenue
- Programme
- Plan global (carte de l’espace) avec numéro des ateliers Fléchage
- Indications sur les portes des numéros d’ateliers
- Place du Marché / Place des Actions -> avec différentes phases horaires et espaces
- Journal (synthèse sur les panneaux A3 -> avec phases/Horaires et nom du meneur
- Thématique / Question
Variantes :
Il est possible de s'inspirer du format Forum ouvert en ne gardant que le principe des ateliers librement constitués, notamment lorsque le temps est restreint.
Télécharger le fichier :
ForumOuvert_fichierressource_forum-ouvert-version-alter-ego.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Alter Ego
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Gros débat
Gros débat
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Permettre à chacun de trouver sa place dans un débat avec un grand nombre de personnes, faciliter la réflexion collective et l’orienter vers l’action collective.
Les participants se répartissent en fonction du thème qu'ils souhaitent aborder. Puis ils ont 3 ou 4 temps pour répondre aux questions : "c'est quoi le problème ?", "dans l'idéal ?", "vos propositions ?" et éventuellement "comment on fait ?"
Durée: 1h30
Les participants se répartissent en fonction du thème qu'ils souhaitent aborder. Puis ils ont 3 ou 4 temps pour répondre aux questions : "c'est quoi le problème ?", "dans l'idéal ?", "vos propositions ?" et éventuellement "comment on fait ?"
Durée: 1h30
Matériel nécessaire :
South Dakota Backpage
Nebraska Backpage Dating Alternative
Delaware Backpage Afterparties
Dating a Rhode Island Backpage Model
Why Backpage Dating so popular in Iowa
Date Ideas in Small Towns and Rural California
Nebraska Backpage Dating Alternative
Delaware Backpage Afterparties
Dating a Rhode Island Backpage Model
Why Backpage Dating so popular in Iowa
Date Ideas in Small Towns and Rural California
Télécharger le fichier :
GrosDebat_fichierressource_fichierressource_gro_dacbat.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
http://www.scoplepave.org/
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Je suis unique
Je suis unique
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Pour mieux se connaître dans un groupe, apporter une dynamique de groupe, valorisation personnelle et découverte de points communs.
En cercle, chaque participant va venir au centre un à un et dire "Je suis unique car ..." (ex. Je suis unique car j'ai passé 3 ans au Canada). Si, dans le groupe, il y a des personnes concernées par la phrase, celles-ci vont se lever et se rapprocher plus ou moins de la personne du milieu artisan. Plus nous sommes concernés, plus nous nous rapprochons, si nous avons vécu la même chose, nous pouvons même aller toucher l'épaule de la personne.
En cercle, chaque participant va venir au centre un à un et dire "Je suis unique car ..." (ex. Je suis unique car j'ai passé 3 ans au Canada). Si, dans le groupe, il y a des personnes concernées par la phrase, celles-ci vont se lever et se rapprocher plus ou moins de la personne du milieu artisan. Plus nous sommes concernés, plus nous nous rapprochons, si nous avons vécu la même chose, nous pouvons même aller toucher l'épaule de la personne.
Télécharger le fichier :
JeSuisUnique_fichierressource_fichierressource_je_suis_unique.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeSuisUnique (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:17, mise à jour le 28.12.2023 à 11:35.
créée le 31.08.2017 à 15:17, mise à jour le 28.12.2023 à 11:35.
Jeu de l'objet tournant
Jeu de l'objet tournant
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Pour apprendre à se connaître et créer de la complicité dans un nouveau groupe.
Les participants se passent un objet en répétant chaque prénom et caractéristique de celles et ceux qui sont passé.e.s avant.
Les participants se passent un objet en répétant chaque prénom et caractéristique de celles et ceux qui sont passé.e.s avant.
Télécharger le fichier :
JeuDeLObjetTournant_fichierressource_fichierressource_objet-tournant.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Fiche partage valeur ajoutée RED 2013
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDeLObjetTournant (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:44, mise à jour le 31.08.2017 à 09:44.
créée le 31.08.2017 à 09:44, mise à jour le 31.08.2017 à 09:44.
Jeu de massage
Jeu de massage
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Pour renforcer les liens dans un groupe.
Par deux, les participants se font un massage organisé.
Par deux, les participants se font un massage organisé.
Matériel nécessaire :
Huile de massage
Bougie chauffante
Bougie parfumée
Bougie chauffante
Bougie parfumée
Télécharger le fichier :
JeuDeMassage_fichierressource_fichierressource_jeu_de_massage.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDeMassage (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:17, mise à jour le 13.08.2020 à 16:36.
créée le 30.08.2017 à 18:17, mise à jour le 13.08.2020 à 16:36.
Jeu des attentes
Jeu des attentes
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Co-production
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Instaurer une dynamique de groupe, récolter les attentes des participants, identifier collectivement les attentes partagées par le groupe.
Télécharger le fichier :
JeuDesAttentes_fichierressource_fichierressource_jeu_des_attentes.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDesAttentes (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:18, mise à jour le 30.08.2017 à 18:18.
créée le 30.08.2017 à 18:18, mise à jour le 30.08.2017 à 18:18.
Jeu des bonjour
Jeu des bonjour
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Pour intégrer un temps de présentation court même en très grand groupe.
Par 2, les participants se serrent la main en s'échangeant des renseignements.
Par 2, les participants se serrent la main en s'échangeant des renseignements.
Télécharger le fichier :
JeuDesBonjour_fichierressource_fichierressource_jeu_du_bonjour.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDesBonjour (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:15, mise à jour le 30.08.2017 à 18:15.
créée le 30.08.2017 à 18:15, mise à jour le 30.08.2017 à 18:15.
Jeu des cerveaux
Jeu des cerveaux
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu d'interconnaissance, de connexion de groupe et de lâcher prise.
Les participant.e.s se mettent par groupe de 4. 2 participants se mettent en « miroir ». L'un des 2 doit suivre ce que fait l'autre, tout en répondant aux questions d'un « mathématicien » et d'un « sentimental ».
Durée : 25 min aol.
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Durée : 25 min aol.
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Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Télécharger le fichier :
JeuDesCerveaux_fichierressource_fichierressource_jeu_des_cerveaux.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDesCerveaux (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 29.01.2024 à 22:33, mise à jour le 07.05.2024 à 17:49.
créée le 29.01.2024 à 22:33, mise à jour le 07.05.2024 à 17:49.
Jeu des petits paquets
Jeu des petits paquets
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Groupes aléatoires, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Ceci est un petit jeu qui permet de faire des petits groupes rapidement.
Les participant.e.s sont invité.e.s à déambuler dans l'espace jusqu'à ce que l'animateur.trice frappe dans ses mains et leur demande de se regrouper le plus rapidement possible par groupes : « par couleurs des yeux » par exemple. On leur demande alors de faire des beaux paquets, et de crier d'une seule et même voix « Ici nous avons le groupe des... » « BLEUU !! », et ainsi de suite avec les autres groupes.
Puis l'animateur.trice retape dans ses mains pour qu'ils reprennent leur marche rapide, avant de refrapper en donnant un nouveau thème de regroupement : « couleur des cheveux », « opinion politique », « couleur de sous-vêtement », « tranche d’âge », « saison de naissance », « métier », « région de naissance »...
Enfin, l'animateur.trice termine en demandant de se regrouper le plus vite possible par X personnes, selon le nombre de groupes dont il/elle a besoin : « par groupe de 8 », « par groupe de 5 »...
Découvrez notre thermomètre sans contact
Positionnement de l'animateur/trice :
Il est possible de créer une fabulation en expliquant un contexte : nous avons rendez-vous avec l’amour de notre vie, mais à chaque fois nous sommes en retard, et là c’est la dernière fois. Si on est encore en retard, il/elle nous quitte ! Et nous sommes déjà presque en retard alors VIIITTTTEEE !! Il faut alors marcher le plus vite possible dans la salle, en faisant attention au mobilier et aux autres personnes présentes, nous n’avons pas le droit de les toucher.
Les participant.e.s sont invité.e.s à déambuler dans l'espace jusqu'à ce que l'animateur.trice frappe dans ses mains et leur demande de se regrouper le plus rapidement possible par groupes : « par couleurs des yeux » par exemple. On leur demande alors de faire des beaux paquets, et de crier d'une seule et même voix « Ici nous avons le groupe des... » « BLEUU !! », et ainsi de suite avec les autres groupes.
Puis l'animateur.trice retape dans ses mains pour qu'ils reprennent leur marche rapide, avant de refrapper en donnant un nouveau thème de regroupement : « couleur des cheveux », « opinion politique », « couleur de sous-vêtement », « tranche d’âge », « saison de naissance », « métier », « région de naissance »...
Enfin, l'animateur.trice termine en demandant de se regrouper le plus vite possible par X personnes, selon le nombre de groupes dont il/elle a besoin : « par groupe de 8 », « par groupe de 5 »...
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Positionnement de l'animateur/trice :
Il est possible de créer une fabulation en expliquant un contexte : nous avons rendez-vous avec l’amour de notre vie, mais à chaque fois nous sommes en retard, et là c’est la dernière fois. Si on est encore en retard, il/elle nous quitte ! Et nous sommes déjà presque en retard alors VIIITTTTEEE !! Il faut alors marcher le plus vite possible dans la salle, en faisant attention au mobilier et aux autres personnes présentes, nous n’avons pas le droit de les toucher.
Matériel nécessaire :
Aucun
Préparation :
Préparer une série de thèmes de regroupement possible.
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Alter Ego
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDesPetitsPaquets (Outil d'animation)
créée le 28.08.2021 à 15:12, mise à jour le 20.12.2021 à 17:08.
créée le 28.08.2021 à 15:12, mise à jour le 20.12.2021 à 17:08.
Jeu du noeud
Jeu du noeud
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu coopératif où l'on doit démêler un nœud fait par les bras des participants.
Durée : 10 à 20 min (avec les variantes).
Durée : 10 à 20 min (avec les variantes).
Télécharger le fichier :
JeuDuNoeud_fichierressource_fichierressource_jeu_du_noeud.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
JeuDuNoeud (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:21, mise à jour le 30.08.2017 à 18:21.
créée le 30.08.2017 à 18:21, mise à jour le 30.08.2017 à 18:21.
L'Amibe
L'Amibe
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Le groupe de participants est encerclé par une corde. L?amibe ainsi formée part à l?aventure en parcourant un chemin semé d?obstacles préalablement créé à l'aide de tables de chaises, etc.
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
LAmibe (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:49, mise à jour le 03.10.2017 à 10:07.
créée le 30.08.2017 à 17:49, mise à jour le 03.10.2017 à 10:07.
L'Arbre d'Ostende
L'Arbre d'Ostende
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
On s'identifie à un personnage sur l'arbre, on sélectionne celle qui représente son état d'esprit du moment et on l'explique.
https://app.vagrantup.com/okcupid
https://support.advancedcustomfields.com/forums/users/okcupid
https://peakd.com/dating/@eharmony/online-game-talking-to-women
https://www.vingle.net/posts/4066149
https://seedandspark.com/user/jilie-marx
https://www.madinamerica.com/forums/users/okcupid/
https://www.charityauctionstoday.com/auctions/are-girls-intimidated-by-good-looking-guys--27613
http://dayawane.ihep.ac.cn/twiki/bin/view/Sandbox/TheArtofRejecting
https://hire.careerbliss.com/company/okcupid/
https://chipper-composer-5931.ck.page/d1185ac533
https://community.convertkit.com/user/okcupid
https://www.ourboox.com/i-am/julie-fox/
https://graphcommons.com/okcupid
https://pairup.makers.tech/en/joela
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https://www.charityauctionstoday.com/auctions/are-girls-intimidated-by-good-looking-guys--27613
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Télécharger le fichier :
LArbreDOstende_fichierressource_fichierressource_arbre_d_ostende.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Inconnu
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
LArbreDOstende (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:22, mise à jour le 20.10.2021 à 17:09.
créée le 31.08.2017 à 15:22, mise à jour le 20.10.2021 à 17:09.
Le Carré des Décideurs
Le Carré des Décideurs
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Il vise à stimuler la prise de décision et l'analyse de situations complexes dans un contexte ludique. Le groupe est divisé en quatre équipes, chacune représentant un département d'une entreprise fictive (par exemple, Marketing, Finance, R&D, Opérations). Chaque équipe reçoit une série de scénarios d'affaires et doit prendre des décisions en temps limité. Les décisions de chaque équipe affectent les scénarios des autres équipes, créant ainsi une dynamique interactive où la communication et la stratégie sont essentielles. L'objectif est de naviguer ensemble à travers les défis, en promouvant l'esprit d'équipe et la pensée stratégique
Lien vers la fiche méthodologique :
https://google.fr
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Vincent
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
LeCarreDesDecideurs (Outil d'animation)
créée le 14.11.2023 à 17:14, mise à jour le 28.03.2024 à 09:02.
créée le 14.11.2023 à 17:14, mise à jour le 28.03.2024 à 09:02.
Le cercle décalé
Le cercle décalé
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Ce jeu a pour objectif de permettre aux participants de se présenter de manière décalée, en effectuant un pas de coté.
Il dure environ 15minutes à travers un cycle simple :
Il dure environ 15minutes à travers un cycle simple :
- Séparer les participants en groupes de 5 ou 6.
- Les participants se placent en cercle, une personne se place au centre et se tourne vers une personne au hasard.
- La personne située à l'extérieur pose une question pour apprendre à mieux connaître celle située au centre (ex - "Que fais-tu le matin en te réveillant ? ")
- La personne au centre ne répond pas pour le moment, mais se tourne vers la personne suivante qui va lui poser une nouvelle question (ex - "Où aimes-tu partir en vacance ?")
- La personne au centre commence alors à répondre à la première question, ce qui crée un décalage (ex - "Je vais dans ma salle de bain")
- Le tour continue, en maintenant un décalage d'une personne entre la question posée et la réponse apportée.
- Dés que la personne au centre se trompe ou lorsque plusieurs tours ont été effectués, une nouvelle personne passe au centre.
- Le jeu s'arrête quand toutes les personnes de chaque groupe est passée au centre.
Matériel nécessaire :
Aucun.
FloodCRM
FloodCRM
Préparation :
Répartissez les participants en groupes de cinq personnes.
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Romain Lalande, méthode découverte à travers Christine hervy
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Le Jardin des Possibles
Le Jardin des Possibles
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Cet outil utilise la métaphore d'un jardin pour explorer la croissance personnelle et professionnelle. Chaque participant "plante" une idée ou un projet, et les autres "arrosent" avec des suggestions et des encouragements, illustrant l'importance du soutien communautaire.
Lien vers la fiche méthodologique :
https://ma-pochette-telephone.com/
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Vincent
Licence d'utilisation la ressource :
Autre licence libre (préciser en description)
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
LeJardinDesPossibles (Outil d'animation)
créée le 14.11.2023 à 17:34, mise à jour le 14.11.2023 à 17:34.
créée le 14.11.2023 à 17:34, mise à jour le 14.11.2023 à 17:34.
Le Labyrinthe des Idées
Le Labyrinthe des Idées
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
L'objectif est de développer la créativité et la résolution de problèmes. Les participants doivent naviguer dans un labyrinthe virtuel, résolvant des énigmes pour progresser. Chaque énigme résolue apporte des indices pour la suivante, encourageant la collaboration et la pensée latérale.
Lien vers la fiche méthodologique :
https://cargo-styles.com
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Celine
Licence d'utilisation la ressource :
Autre licence libre (préciser en description)
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
LeLabyrintheDesIdees (Outil d'animation)
créée le 14.11.2023 à 17:31, mise à jour le 14.11.2023 à 17:31.
créée le 14.11.2023 à 17:31, mise à jour le 14.11.2023 à 17:31.
Le Pont des Générations
Le Pont des Générations
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Autre
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Cet outil facilite l'échange intergénérationnel. Les participants sont divisés en petits groupes mixtes (jeunes/adultes/âgés) pour discuter de divers sujets, partageant ainsi leurs perspectives et expériences.
Voici notre partenaire le Club de Tir de Saint-Maur-des-Fossés. (https://les-grognards.fr/)
Voici notre partenaire le Club de Tir de Saint-Maur-des-Fossés. (https://les-grognards.fr/)
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Celine
Licence d'utilisation la ressource :
Autre licence libre (préciser en description)
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
LePontDesGenerations (Outil d'animation)
créée le 14.11.2023 à 17:33, mise à jour le 28.05.2024 à 13:58.
créée le 14.11.2023 à 17:33, mise à jour le 28.05.2024 à 13:58.
Les 6 chapeaux de Bono
Les 6 chapeaux de Bono
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
C’est une technique efficace pour examiner sous toutes les coutures telle ou telle décision. Elle nous aide à passer de styles de réflexion habituels à une vue plus complète de la situation.
Il s’agit de six chapeaux imaginaires différents que vous mettez ou enlevez à votre gré. Chacun d’une couleur différente représente un différent style de réflexion. Changer de chapeaux, c’est changer de pensée.
Il s’agit de six chapeaux imaginaires différents que vous mettez ou enlevez à votre gré. Chacun d’une couleur différente représente un différent style de réflexion. Changer de chapeaux, c’est changer de pensée.
Lien vers la fiche méthodologique :
http://mieux-apprendre.com/outils/autres-outils/article/les-6-chapeaux
Aut·eur·rice·s de la ressource :
mieux-apprendre
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Les6ChapeauxDeBono (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:12, mise à jour le 31.08.2017 à 15:12.
créée le 31.08.2017 à 15:12, mise à jour le 31.08.2017 à 15:12.
Les deux ânes
Les deux ânes
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Prendre conscience des notions d'intérêt individuel / intérêt collectif.
Deux personnes sont accrochées par les bras et doivent aller chercher une chose, à chaque extrémité. Les autres participants observent et débriefent ensuite.
Durée : 10 min.
Deux personnes sont accrochées par les bras et doivent aller chercher une chose, à chaque extrémité. Les autres participants observent et débriefent ensuite.
Durée : 10 min.
Télécharger le fichier :
LesDeuxAnes_fichierressource_fichierressource_affiche_2_anes.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah, Coordination française pour la Décennie – www.decennie.org - Réseau Ecole et Non-violence – www.ecole-nonviolence.org
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Mon schtroumpf
Mon schtroumpf
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Pour ouvrir une réunion, un atelier...
Chaque participant choisi le schtroumpf qui le représente le mieux et prépare un petit descriptif pour se présenter.
Puis tour de cercle, dans l'écoute et en évitant les réactions.
Licence : Attention, ce jeu utilise le visuel des shctroumph ... ce qui est strictement interdit, mais on le fait quand même car on est des foufous du droit d'auteur ! Et puis comme on dit ces temps-ci "Qu'ils viennent me chercher" !
Chaque participant choisi le schtroumpf qui le représente le mieux et prépare un petit descriptif pour se présenter.
Puis tour de cercle, dans l'écoute et en évitant les réactions.
Licence : Attention, ce jeu utilise le visuel des shctroumph ... ce qui est strictement interdit, mais on le fait quand même car on est des foufous du droit d'auteur ! Et puis comme on dit ces temps-ci "Qu'ils viennent me chercher" !
Matériel nécessaire :
How To Get And Keep A Girlfriend
How To Get A Girlfriend With Jules Winnifield
How To Talk To Women – 11 Sins
Online Dating False Claims, Nasty Statistics And Marriage
Daytime Dating – Never Sleep Alone
Online Dating Advice – Show Don’t Tell
Online Dating Advice: Action Over Information
Love Dating: What Everyone Really Wants + Why Letting Your Willy Lead Is Wrong
How To Get A Girlfriend With Jules Winnifield
How To Talk To Women – 11 Sins
Online Dating False Claims, Nasty Statistics And Marriage
Daytime Dating – Never Sleep Alone
Online Dating Advice – Show Don’t Tell
Online Dating Advice: Action Over Information
Love Dating: What Everyone Really Wants + Why Letting Your Willy Lead Is Wrong
Télécharger le fichier :
MonSchtroumpf_fichierressource_fichierressource_schtroumpfs.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
SANS
Licence d'utilisation la ressource :
Autre licence libre (préciser en description)
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
MonSchtroumpf (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 06.10.2018 à 09:40, mise à jour le 01.04.2024 à 16:47.
créée le 06.10.2018 à 09:40, mise à jour le 01.04.2024 à 16:47.
Mouche muette
Mouche muette
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu de mise en mouvement et de confiance.
Les yeux fermés, les participant.e.s doivent se regrouper autour de la maman mouche en émettant uniquement des sons "Bzzz".
Durée : 10 à 15 min
Les yeux fermés, les participant.e.s doivent se regrouper autour de la maman mouche en émettant uniquement des sons "Bzzz".
Durée : 10 à 15 min
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
MoucheMuette (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 19:02, mise à jour le 27.12.2023 à 17:56.
créée le 30.08.2017 à 19:02, mise à jour le 27.12.2023 à 17:56.
Météo du jour
Météo du jour
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Cercle d'ouverture pour se centrer et dire comment on se sent à partir d'une métaphore météo (soleil, pluie, brouillard, etc.)
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Télécharger le fichier :
MeteoDuJour_fichierressource_fichierressource_meteo_du_jour.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
MeteoDuJour (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:54, mise à jour le 09.11.2023 à 15:02.
créée le 30.08.2017 à 18:54, mise à jour le 09.11.2023 à 15:02.
Pac- Man
Pac- Man
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu pour se mettre en mouvement.
Les chaises sont dispersées de manière désordonnée dans l'espace. Chaque participant est assis sur une chaise sauf 1 : c'est Pac Man ! Il va devoir trouver une chaise vide et les autres personnes vont tenter de l'en empêcher en changeant de place pour toujours occuper la chaise "visée" par Pac Man.
Durée : 10 min
info
Les chaises sont dispersées de manière désordonnée dans l'espace. Chaque participant est assis sur une chaise sauf 1 : c'est Pac Man ! Il va devoir trouver une chaise vide et les autres personnes vont tenter de l'en empêcher en changeant de place pour toujours occuper la chaise "visée" par Pac Man.
Durée : 10 min
info
Matériel nécessaire :
- Des chaises
- Des participants (avec des jambes)
- Des participants (avec des jambes)
Télécharger le fichier :
PacMan_fichierressource_fichierressource_pac_man.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Pivoine https://associationpivoine.wordpress.com/
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Photolangage d'ouverture
Photolangage d'ouverture
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
https://erasmus-projects.eu/learn/courses/PROGRAM/document/index56.html
https://erasmus-projects.eu/learn/courses/PROGRAM/document/index1681.html
https://erasmus-projects.eu/learn/courses/PROGRAM/document/index3150.html
https://erasmus-projects.eu/learn/courses/PROGRAM/document/index3168.html
https://erasmus-projects.eu/learn/courses/PROGRAM/document/index3189.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index51.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index81.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index97.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index290.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index378.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index3123.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index3129.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index3156.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index3160.html
https://www.salvatoremancarella.it/lessonto/courses/REWA/document/index4689.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index76.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index77.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index78.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index79.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index80.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index81.html
https://formarte.omarvipa.org/courses/TEAM/document/index82.html
https://mitutor.xyz/courses/WEB/document/index804.html
https://mitutor.xyz/courses/WEB/document/index805.html
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Préparation :
Répartir les images sur une table ou au sol, de façon à ce que toutes soient bien visibles.
Variantes :
Il est aussi possible d'utiliser les images de Schtroumpf (voir fiche "Mon schtroumpf").
info
info
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :

PhotolangageDOuverture (Outil d'animation)
créée le 21.04.2024 à 23:50, mise à jour le 07.10.2024 à 09:18.
créée le 21.04.2024 à 23:50, mise à jour le 07.10.2024 à 09:18.
Pouces Clap'
Pouces Clap'
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Ce jeu a pour but de déconnecter les cerveaux et booster l'énergie des participant·e·s, en un temps très court.
Les personnes se mettent 2 par 2, face à face (debout ou assises).
Elles commencent par produire un rythme commun en frappant leurs mains sur leur cuisses.
Puis, quand elles sont prêtes à commencer, elles vont alterner les gestes suivants :
Lorsque les 2 personnes font le même geste de pouces, elles doivent se taper dans les mains l'une l'autre la fois suivante (au lieu de dresser les pouces).
Les personnes se mettent 2 par 2, face à face (debout ou assises).
Elles commencent par produire un rythme commun en frappant leurs mains sur leur cuisses.
Puis, quand elles sont prêtes à commencer, elles vont alterner les gestes suivants :
- clap des mains sur les cuisses
- main à hauteur de la poitrine avec les poings fermés et les pouces dressés (soit en l'air, soit à gauche, soit à droite, soit en bas)
Lorsque les 2 personnes font le même geste de pouces, elles doivent se taper dans les mains l'une l'autre la fois suivante (au lieu de dresser les pouces).
Matériel nécessaire :
Aucun matériel n'est nécessaire pour ce jeu. FloodCRM
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource :
CC 0
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Présentation miroir
Présentation miroir
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Brise-glace, interconnaissance, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Cette animation vise à introduire l'écoute active, faire connaissance et créer un espace de travail bienveillant.
Les participant.e.s s'installent par deux et se présentent à tour de rôle. La personne qui écoute ne doit pas interrompre l'autre ni réagir verbalement. Elle ensuite invitée à reformuler ce qu'elle a entendu de la présentation de l'autre.
Les participant.e.s s'installent par deux et se présentent à tour de rôle. La personne qui écoute ne doit pas interrompre l'autre ni réagir verbalement. Elle ensuite invitée à reformuler ce qu'elle a entendu de la présentation de l'autre.
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Télécharger le fichier :
PresentationMiroir_fichierressource_presentation-miroir.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Alter Ego (modifiée par Sarah Gaucher)
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
PresentationMiroir (Outil d'animation)
créée le 27.11.2017 à 14:45, mise à jour le 09.11.2023 à 15:00.
créée le 27.11.2017 à 14:45, mise à jour le 09.11.2023 à 15:00.
Pyramide
Pyramide
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Brise-glace, interconnaissance, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
C'est une technique d’échanges et de partage en petits groupes à partir d’une thématique définie.
Télécharger le fichier :
PyramidE_fichierressource_fichierressource_la_pyramide.docx
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah Gaucher ?
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Pépitératos
Pépitératos
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Cloture de réunion
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Une animation de clôture pour récolter les retours de participants.
Chacun donne ses pépites et ses râteaux !
Chacun donne ses pépites et ses râteaux !
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
PepiteratoS (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.01.2018 à 18:21, mise à jour le 31.01.2018 à 18:21.
créée le 31.01.2018 à 18:21, mise à jour le 31.01.2018 à 18:21.
Questions à foison
Questions à foison
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Faciliter l'assimilation d'informations nouvelles
La présentation de "l'expert"est interrompue régulièrement par des quiz pendant lesquels les participants se posent des questions entre eux et donnent des réponses.
FloodCRM
La présentation de "l'expert"est interrompue régulièrement par des quiz pendant lesquels les participants se posent des questions entre eux et donnent des réponses.
FloodCRM
Lien vers la fiche méthodologique :
http://www.thiagi.fr/thiagipedia/jeux-cadres/jeux-conference/
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Thiagi
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Qui se ressemble s'assemble
Qui se ressemble s'assemble
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
Introduire la notion de diversité constructive.
Après distribution d'une lettre / pers, demander de former des groupes de 6 en 30 secondes. Puis, demander à chaque groupe de former le mot le plus long possible avec les lettres qu'il a.
Après distribution d'une lettre / pers, demander de former des groupes de 6 en 30 secondes. Puis, demander à chaque groupe de former le mot le plus long possible avec les lettres qu'il a.
Lien vers la fiche méthodologique :
http://www.thiagi.fr/thiagipedia/jeux-cadres/
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Thiagi
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
QuiSeRessembleSAssemble (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:50, mise à jour le 31.08.2017 à 09:50.
créée le 31.08.2017 à 09:50, mise à jour le 31.08.2017 à 09:50.
So speed dating
So speed dating
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes, Animation espace public
Description de l'outil :
Les participants vont être amenés à faire connaissance deux par deux à tour de rôle autour de thèmes proposés par l'animateur.ice
Matériel nécessaire :
Dating Failure As A Result Of Negative Reframing
6 Tricks To Successfully Flirt With Women
Your Dating Attitude
The Psychology To Self Confidence With Women
Rapid Online Dating Success With Deep Inner Game Mastery
How To Effortlessly Triple Your Success With Women
How Not To Approach A Women With Openers
Secrets About How Women Communicate
Great Outdoor Date Ideas
Top Ten Dating Rules
Top Ten Online Dating Communication Tips
Online Dating Tips For Men
6 Tricks To Successfully Flirt With Women
Your Dating Attitude
The Psychology To Self Confidence With Women
Rapid Online Dating Success With Deep Inner Game Mastery
How To Effortlessly Triple Your Success With Women
How Not To Approach A Women With Openers
Secrets About How Women Communicate
Great Outdoor Date Ideas
Top Ten Dating Rules
Top Ten Online Dating Communication Tips
Online Dating Tips For Men
Préparation :
Variantes :
Lien vers la fiche méthodologique :
https://floodcrm.email
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Rhizome-coop
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
SoSpeedDating (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 09.11.2023 à 15:02, mise à jour le 10.04.2024 à 16:17.
créée le 09.11.2023 à 15:02, mise à jour le 10.04.2024 à 16:17.
Souvenir du futur
Souvenir du futur
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit, Prise de décisions et gouvernance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
format de réflexion collective et énergiseur
On se projette dans le futur à une date qui suit l'évènement à préparer. chacun écrit les souvenirs de cet événement ou de l'action mise en place. Par exemple comment ça s'est passé, ce qui nous a marqué...
Exemple : pour préparer une AG "originale"; on se place au lendemain de l'AG et "rappelez vous ce qui était super hier", un Ted talk à Foix
Possibilité de rebondir sur les souvenirs des autres
Fonctionne en 2 temps :
=> Conseils de Sarah :
On se projette dans le futur à une date qui suit l'évènement à préparer. chacun écrit les souvenirs de cet événement ou de l'action mise en place. Par exemple comment ça s'est passé, ce qui nous a marqué...
Exemple : pour préparer une AG "originale"; on se place au lendemain de l'AG et "rappelez vous ce qui était super hier", un Ted talk à Foix
Possibilité de rebondir sur les souvenirs des autres
Fonctionne en 2 temps :
- réflexion personnelle où chacun écrit ses souvenirs,
- mise en commun des "souvenirs"
=> Conseils de Sarah :
- Apporter des éléments concrets
- Donner une vraie énergie, un élan au groupe
- interpréter les souvenirs comme des attentes, des idées, etc.
Lien vers la fiche méthodologique :
http://moustic.info/2015/wakka.php?wiki=SouvenirDuFutur
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Lilian Ricaud, Stéphane Langlois
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Story cubes
Story cubes
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Jeux coopératifs
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes
Description de l'outil :
On utilise les dés du jeu "Story cubes".
Au choix :
Au choix :
- Chaque personne, à son tour, lance (en les prenant au hasard) un nombre de dés fixé à l'avance, puis doit raconter, en s'utilisant les illustrations des dés, comment elle est venue, ou dans quel état d'esprit elle est.
- On lance un nombre fixé de dés, puis, chaque personne doit, à son tour et en utilisant l'illustration d'un dé, participer à raconter une histoire.
Matériel nécessaire :
Le jeu "Story cubes".
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sylvain Boyer
Licence d'utilisation la ressource :
CC 0
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Super Héro
Super Héro
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Établir un diagnostic d'un territoire ou d'une situation.
Par groupes, les participants définissent le nom, les caractéristiques, les missions, les partenaires, les points forts et faibles... du Super Héro (= territoire ou situation).
Par groupes, les participants définissent le nom, les caractéristiques, les missions, les partenaires, les points forts et faibles... du Super Héro (= territoire ou situation).
Télécharger le fichier :
SuperHero_fichierressource_fichierressource_super_hero.pdf
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Saah Gaucher, ALice Oeschner
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Tapis volant
Tapis volant
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes
Description de l'outil :
Jeu coopératif où les participants montent sur un tapis volant et doivent le retourner sans que personne ne descende du tapis.
Durée : 10 à 20 min
FloodCRM
Durée : 10 à 20 min
FloodCRM
Télécharger le fichier :
TapisVolant2_fichierressource_fichierressource_tapis_volant.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Tous ceux qui
Tous ceux qui
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Les participant.e.s sont en cercle, chacun assis sur une chaise, exceptée une personne qui est placée debout, au milieu du cercle. Celle-ci va dire à haute voix "Tous ceux qui..." "aiment", "pensent", voudraient", "croient", "ont"... et termine par "se lèvent et changent de place". Ainsi, les personnes concernées s’exécutent et la personne qui était au milieu va s’asseoir dans le cercle. Par conséquent, une autre personne va se retrouver au milieu car il y a toujours 1 chaise de moins que de participant.e.s. Cette personne propose alors une nouvelle phrase "Tous ceux qui... se lèvent et changent de place".
Il existe quelques règles à respecter notamment :
Le jeu se termine quand l'animateur/trice jugera nécessaire de le faire.
Positionnement de l'animateur/trice :
Il/elle commence sans expliquer les règles et débute donc directement par un "Tous ceux qui [...] se lèvent et changent de place." A ce moment là, une personne se retrouve au milieu et va pouvoir servir d'exemple au groupe (si on voit qu'elle est à l'aise, sinon on reprend sa place), et c'est à ce moment là qu'on explique les règles du jeu. L'animateur/trice peut également marquer la fin du jeu par une célébration en applaudissant la dernière personne qui se situera au milieu.
Il existe quelques règles à respecter notamment :
- lorsqu'on change de place, on doit passer par le milieu du cercle
- il est interdit de se rasseoir sur la chaise de l'un.e de ses voisin.e.s ou la sienne
- si la personne au milieu n'a pas d'idée, elle peut dire « joker » et une personne ayant une idée viendra la remplacer au centre.
Le jeu se termine quand l'animateur/trice jugera nécessaire de le faire.
Positionnement de l'animateur/trice :
Il/elle commence sans expliquer les règles et débute donc directement par un "Tous ceux qui [...] se lèvent et changent de place." A ce moment là, une personne se retrouve au milieu et va pouvoir servir d'exemple au groupe (si on voit qu'elle est à l'aise, sinon on reprend sa place), et c'est à ce moment là qu'on explique les règles du jeu. L'animateur/trice peut également marquer la fin du jeu par une célébration en applaudissant la dernière personne qui se situera au milieu.
Matériel nécessaire :
Suffisamment de chaises.
Préparation :
Préparer les chaises en cercle : autant de chaises que de personnes -1
https://states-personals.italwerbung.it/
https://states-personals.giaveri.it/
https://states-personals.advgroup.it/
https://states-personals.iseotech.it/
https://states-personals.blogsimplified.com/
https://states-personals.cheapbksandals.com/
https://states-personals.sogo-link.info/
https://states-personals.ucoats.com/
https://states-personals.italwerbung.it/
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https://states-personals.advgroup.it/
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https://states-personals.blogsimplified.com/
https://states-personals.cheapbksandals.com/
https://states-personals.sogo-link.info/
https://states-personals.ucoats.com/
Variantes :
L'une des variantes peut être le positionnement debout des participants plutôt que de rester assis sur une chaise. Ici c'est la dernière personne à se replacer dans le cercle qui va au milieu.
Si la configuration de la salle ne permet pas le cercle de chaises et que vous avez un très grand groupe, l'animateur/trice peut alors préparer des phrases à l'avance et les annoncer au micro en début de rencontre. Ici, il n'y a que l'animateur/trice qui propose des phrases, ce qui permet au groupe de se dynamiser, se découvrir (Tous ceux qui sont travailleurs sociaux, tous ceux qui sont élus, …) et créer une ambiance conviviale (dans un amphi par exemple).
Si la configuration de la salle ne permet pas le cercle de chaises et que vous avez un très grand groupe, l'animateur/trice peut alors préparer des phrases à l'avance et les annoncer au micro en début de rencontre. Ici, il n'y a que l'animateur/trice qui propose des phrases, ce qui permet au groupe de se dynamiser, se découvrir (Tous ceux qui sont travailleurs sociaux, tous ceux qui sont élus, …) et créer une ambiance conviviale (dans un amphi par exemple).
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Alter Ego
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
World café
World café
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Pour échanger autour d'une ou plusieurs thématiques.
Les tables sont disposées en îlots, sur chaque îlot on trouve un paper-board avec une thématique, un sujet ou une action écrite, et des marqueurs. Sur la table, nous y trouvons aussi du café/thé/boissons, et des petits gâteaux à piocher.
Les tables sont disposées en îlots, sur chaque îlot on trouve un paper-board avec une thématique, un sujet ou une action écrite, et des marqueurs. Sur la table, nous y trouvons aussi du café/thé/boissons, et des petits gâteaux à piocher.
Matériel nécessaire :
5 Guys We Won’t Go Home With
Are You Single And Lonely? Here Are 5 Steps For Overcoming Loneliness
Is Your Family Still Friends with Your Ex?
How to Break a Single Streak
10 Creative Ways To Break Up With Your Boyfriend Or Girlfriend
Top 5 Signs That Your First Date is NOT Going Well
5 Ways Your Friends Could Be Keeping You Single
What Not To Say to a Single Girl
What are the Disadvantages of Being Single?
How to Meet a Good Man in a Bar
Are You Single And Lonely? Here Are 5 Steps For Overcoming Loneliness
Is Your Family Still Friends with Your Ex?
How to Break a Single Streak
10 Creative Ways To Break Up With Your Boyfriend Or Girlfriend
Top 5 Signs That Your First Date is NOT Going Well
5 Ways Your Friends Could Be Keeping You Single
What Not To Say to a Single Girl
What are the Disadvantages of Being Single?
How to Meet a Good Man in a Bar
Lien vers la fiche méthodologique :
http://www.multibao.org/#cpcoop/animer_ateliers/blob/master/echanger/world_cafe.md
Aut·eur·rice·s de la ressource :
CPCOOP
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Ya !
Ya !
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu pour créer une émulation collective.
Les participant.e.s sont en cercle et se passent une boule d'énergie en faisant différentes "figures".
Durée : 15 min
A plus de 15 : faire partir plusieurs "ya" en parallèle.
Les participant.e.s sont en cercle et se passent une boule d'énergie en faisant différentes "figures".
Durée : 15 min
A plus de 15 : faire partir plusieurs "ya" en parallèle.
Matériel nécessaire :
Rebuilding Broken Trust
Where to Find Singles for Expats in Kazan
The School Of Dating
Keys to a Successful Online Dating
What’s The Best Present For Your Boyfriend / Girlfriend?
Random Romance
Why Do People Need To Learn To Flirt?
Deadly Sins of Online Dating Profile Pictures
How To Impress Women
Where to Find Singles for Expats in Kazan
The School Of Dating
Keys to a Successful Online Dating
What’s The Best Present For Your Boyfriend / Girlfriend?
Random Romance
Why Do People Need To Learn To Flirt?
Deadly Sins of Online Dating Profile Pictures
How To Impress Women
Télécharger le fichier :
YA_fichierressource_fichierressource_ya_!.odt
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource :
Licence non-libre
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Zoo
Zoo
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Groupes aléatoires, Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :
Jeu dynamique pour faire des groupes de façon aléatoire.
On distribue à chaque participant un dessin d'un animal. Ils doivent ensuite se regrouper par groupe d'animaux, mais sans se montrer leur dessin ni parler. Juste le droit de mimer et pousser les cris d'animaux.
On distribue à chaque participant un dessin d'un animal. Ils doivent ensuite se regrouper par groupe d'animaux, mais sans se montrer leur dessin ni parler. Juste le droit de mimer et pousser les cris d'animaux.
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
Émotions-cartes
Émotions-cartes
Pour quel usage utiliser cet outil ? :
Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
É combien de participants cet outil est-il adapté ? :
De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil :
On étale toutes les cartes sur une table. Puis, on demande à chaque personne de choisir une carte noire et une carte rouge qui débutent deux phrases vraies pour elle. Par exemple : « Ce qui me rend joyeux, c'est ? de vous retrouver tous aujourd'hui. » et « Ce qui me fait peur, c'est ? le travail qui s'accumule. ».
Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites (avec ou sans explication).
Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites (avec ou sans explication).
Matériel nécessaire :
Imprimer les phrases traduisant des sentiments et en coller une par carte.
Fichier Libre office mis en page à mettre à jour
- Un jeu de cartes émotions.
- Une table (selon les variantes).
Imprimer les phrases traduisant des sentiments et en coller une par carte.
- On colle les phrases « positives » sur les cartes rouges et les phrases « négatives » sur les cartes noires.
- Les phrases peuvent se retrouver sur plusieurs cartes (ça dépend de combien vous avez de phrases et de cartes).
- Ce qui me fait rire, c'est ?
- Ce qui me fait sourire, c'est ?
- Ce qui me fait tripper, c'est ?
- Ce qui me fait rêver, c'est ?
- Ce qui me fait me lever le matin, c'est ?
- Ce qui me fait du bien, c'est ?
- Ce qui me fait pétiller la vie, c'est ?
- Ce qui me rend joyeux, c'est ?
- Ce qui me rend heureux, c'est ?
- Ce qui me rend de bonne humeur, c'est ?
- Ce qui me motive, c'est ?
- Ce qui me donne la pêche, c'est ?
- Ce qui me donne envie de continuer, c'est ?
- Ce qui me donne confiance, c'est ?
- Ce qui me fait peur, c'est ?
- Ce qui me fait honte, c'est ?
- Ce qui me fait souffrir, c'est ?
- Ce qui me fait pleurer, c'est ?
- Ce qui me fait râler, c'est ?
- Ce qui me rend malheureux, c'est ?
- Ce qui me rend triste, c'est ?
- Ce qui me rend de mauvaise humeur, c'est ?
- Ce qui me donne le cafard, c'est ?
- Ce qui me donne envie d'arrêter, c'est ?
- Ce qui me fait mal, c'est ?
- Ce qui m'inquiète, c'est ?
- Ce qui me met en colère, c'est ?
- Ce qui m'énerve, c'est ?
Fichier Libre office mis en page à mettre à jour
Préparation :
Selon les variantes :
- étaler toutes les cartes sur une table
- séparer les cartes, d'un côté les noires, de l?autre les rouges.
Variantes :
On fait tirer à chaque personne une carte noire et une carte rouge.
Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites à partir des cartes tirées au hasard (avec ou sans explication).
On peut aussi faire choisir les cartes en les étalant avec comme consigne de choisir en fonction de l'état d'esprit dans lequel on arrive ce jour-là. Puis, faire tirer au hasard en portant l'attention sur l'atelier qui va démarrer.
Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites à partir des cartes tirées au hasard (avec ou sans explication).
On peut aussi faire choisir les cartes en les étalant avec comme consigne de choisir en fonction de l'état d'esprit dans lequel on arrive ce jour-là. Puis, faire tirer au hasard en portant l'attention sur l'atelier qui va démarrer.
Aut·eur·rice·s de la ressource :
Pierre-Henri ROUSSEL (animateur de l'espace-test agricole du Germoir) - Rédaction, Sylvain Boyer
Licence d'utilisation la ressource :
CC BY SA
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil :
